- Jugadores2 a 4
- EdadDesde 6 años
- Duración45-90 min
- MaterialTablero, 16 fichas de 4 colores, dado y cubilete

Cómo se juega al parchís, cuándo se sale de casa, cuántas casillas se cuentan al comer o al llegar a meta, qué son las barreras y qué pasa al sacar tres seises.
El parchís es el juego de tablero más popular de España. Cada jugador debe llevar sus cuatro fichas desde su casa hasta la meta, dando la vuelta al tablero, antes que los demás. Por el camino se puede comer a los rivales y bloquearles el paso con barreras.
Material
- Tablero de parchís para cuatro (también los hay para seis u ocho).
- Cuatro fichas de cada color.
- Un dado y un cubilete.
Preparación
Cada jugador elige un color y coloca sus cuatro fichas en su casa, la esquina de su color. Se tira el dado y empieza quien saca el número más alto; después se juega en sentido contrario a las agujas del reloj.
Salir de casa
Para sacar una ficha de casa hay que sacar un 5. La ficha se coloca en la casilla de salida de su color.
- Si sacas un 5 y tienes fichas en casa, es obligatorio sacar una, salvo que tu salida ya tenga dos fichas tuyas.
- Si en tu salida hay una ficha rival, al salir te la comes.
Mover
En cada turno se tira el dado y se mueve una ficha tantas casillas como indique. Si ninguna ficha puede moverse, se pierde el turno.
- Sacar un 6: se mueve y se vuelve a tirar.
- El 6 vale 7: cuando no te quedan fichas en casa, cada 6 cuenta como 7 casillas.
- Tres seises seguidos: la última ficha que has movido vuelve a casa, salvo que ya esté en el pasillo de llegada.
Comer
Si una ficha termina su movimiento en una casilla ocupada por una ficha rival, se la come: la ficha comida vuelve a su casa y quien come cuenta 20 casillas con cualquiera de sus fichas.
No se puede comer en los seguros, las casillas marcadas con un círculo, ni en las casillas de salida (salvo al salir de casa, como se ha explicado).
Barreras
Dos fichas del mismo color en una casilla forman una barrera: ninguna ficha puede pasar por ella, ni siquiera del mismo color. Si sacas un 6 y tienes una barrera, estás obligado a abrirla moviendo una de sus dos fichas.
Llegar a meta
Al acercarse a su casa, cada ficha entra en el pasillo de su color, donde ya no la pueden comer. Para llegar a la meta hay que sacar el número exacto. Cada ficha que llega a meta permite contar 10 casillas con otra ficha.
Quién gana
Gana el primer jugador que mete sus cuatro fichas en la meta. Se puede seguir jugando para decidir los siguientes puestos.
Parchís por parejas
Con cuatro jugadores se puede jugar por parejas, con los colores enfrentados como compañeros. Cuando un jugador mete todas sus fichas, sigue tirando para mover las de su compañero, y gana la pareja que meta antes las ocho.
Las reglas cambian un poco según la casa: si el 6 vale 7, si se puede comer en la salida o si hay que contar 20 al comer. Decididlo antes de empezar.
Preguntas frecuentes
¿Con qué número se sale de casa en el parchís?
Con un 5. Si sacas un 5 y tienes fichas en casa, estás obligado a sacar una.
¿Cuántas casillas se cuentan al comer?
Veinte, con cualquiera de tus fichas. Al llegar a meta se cuentan diez.
¿Qué pasa si saco tres seises seguidos?
La última ficha que has movido vuelve a casa, salvo que ya esté en el pasillo de llegada.
¿El seis vale siete?
Sí, cuando ya no te quedan fichas en casa, el 6 cuenta como 7 casillas.
