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Reglas de Juegos
Juegos de cartas

Reglas de la brisca

Publicado el 17 de octubre de 2026 · Matías Angeli · 2 min de lectura

  • Jugadores2 a 4
  • EdadDesde 7 años
  • Duración10-20 min
  • MaterialBaraja española de 40 cartas
Reglas de la brisca

Cómo se juega a la brisca con baraja española, de dos a cuatro jugadores: el triunfo, el valor de las cartas, el cambio del siete y las señas en parejas.

La brisca es uno de los primeros juegos de cartas que se aprenden: es rápido, tiene pocas reglas y engancha. Se juega con baraja española, de dos a cuatro jugadores, y gana quien suma más puntos con las cartas de sus bazas.

Valor y orden de las cartas

CartaPuntos
As11
Tres10
Rey4
Caballo3
Sota2
7, 6, 5, 4 y 20

De mayor a menor fuerza: as, tres, rey, caballo, sota, 7, 6, 5, 4, 2. En total suman 120 puntos.

Preparación

Se dan 3 cartas a cada jugador. Se da la vuelta a la siguiente carta y se deja atravesada bajo el mazo: es la muestra, y su palo es el triunfo durante toda la partida.

Cómo se juega

  1. Sale el jugador a la derecha del que reparte con la carta que quiera.
  2. Los demás echan cualquier carta: en la brisca no hay obligación de asistir al palo ni de montar.
  3. Gana la baza la carta más alta del palo de salida, salvo que alguien haya echado triunfo: entonces gana el triunfo más alto.
  4. Quien gana la baza roba primero del mazo y después los demás, en orden, para volver a tener tres cartas. La muestra es la última carta que se roba.
  5. Quien ganó la baza sale en la siguiente.

Cuando se acaba el mazo, se juegan las cartas que quedan en la mano.

El cambio del siete

Quien tiene el siete del palo de triunfo puede cambiarlo por la muestra (que suele ser una carta mejor), normalmente después de ganar una baza y mientras queden cartas en el mazo. En algunas casas también se puede cambiar con el dos.

Quién gana

Se cuentan los puntos de las cartas ganadas. Gana quien tiene más de 60. Si hay empate a 60, la mano no cuenta. Se puede jugar a una partida o a ganar dos de tres.

Brisca en parejas

Con cuatro jugadores, los compañeros se sientan enfrente y suman sus bazas. Se permiten señas para indicar al compañero las cartas buenas que se tienen; las más conocidas son:

  • As de triunfo: torcer la boca.
  • Tres de triunfo: sacar la punta de la lengua.
  • Rey de triunfo: levantar las cejas.

Las señas se hacen sin hablar, y los rivales pueden intentar verlas.

Consejos para empezar

  • Guarda los triunfos altos para ganar bazas con muchos puntos.
  • Echa cartas sin valor (los blancos) cuando sabes que vas a perder la baza.
  • Lleva la cuenta de los ases y treses que ya han salido.

Preguntas frecuentes

¿En la brisca hay que asistir al palo?

No. En la brisca clásica se puede echar cualquier carta, aunque se tenga del palo que ha salido.

¿Cuántos puntos hacen falta para ganar?

Más de 60. Hay 120 puntos en la baraja; con 60 cada uno es empate.

¿Se puede cambiar el siete de triunfo?

Sí, quien tiene el siete del palo de triunfo puede cambiarlo por la carta de muestra, normalmente después de ganar una baza y mientras quede mazo.